気長にやろうと思います

 ドルイドで後攻1ターン目からコイン・練気・練気で闇アラコアを出したら相手が爆発しました。
 ちなみに相手もドルイドだったです。除去ないですし、無理ないと思います。

 しかし後攻とはいえ1ターン目から6マナ貯めれるとは…ドルイド恐るべし。


 ある程度、旧神のカードには慣れてきたので(全くそろってないですが)基礎の強化としてとしてブラックロックに行こうと思います。
 来年にはスタンダードで使えなくなりますが、まだ先の話といえば先の話。
 何よりシナリオというか特殊な戦闘が気になります。

 カードは後からでもダストで手に入るはずですが、そっちは来年には出来なくなるはず。
 そういえば、新規の人はナクスラーマスプレイできないんですよね。
 ワイルドでしか使えないって説明をちゃんとすれば残しても良いと思うのですが、駄目なんでしょうか?


 山といえば年に三回(年末年始・GW・盆休み)には近くにある山に登ります。
 ちょっとした神社と展望台があるのですが、そちらでお参りと展望台の眺めを楽しみます。
 年明けは深夜に行ってお参りと除夜の鐘をついて帰ってきます。

 ちなみに年3回だと、日課とは言えない気がしますが…なんと言うのでしょう?

 クラクラの方は二本目のインフェルノタワーの着手どころか、TH10で追加された3台目の巨大クロスボウのレベルアップにまで届きました。暫くは大工の手が空かないので、資源回収をしながらボチボチやります。



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 現状、ゲームはハースストーンとクラクラがメインになってる感じです。

 クラクラはTH10になって、新しい施設が作れる状態でとても楽しいです。
 クラクラを始めたときの目標というか、一応の自分のゴール設定は、設備カンストとチャンピオンリーグへの到達でした。
 始めた当時はTH10までしかなかったのですが、今ではTH11が出てるんですよね。
 最近は試しにリーグを少し下げたのですが、おかげで資産回収が順調です。(もっと早くやれば良かった)
 むしろ順調すぎて怖いです。今データ確認したのですが、3日間攻撃受けてませんね。(正確には2回、リーグを下る為だけの攻撃は受けてますが)
 インフェルノタワー1つ目は作ったので、この連休中に2つ目まで大工に依頼したいところです。

 ハースストーンはここのところ、ずっとレジェンダリーが出なかったのですが、今週、いきなり続けて出ました。
 「タイマーもあるし、気楽にやろう」
 とか思ってた矢先でした。恐るべし物欲センサー。

 一枚はロード・ジャラクサス。欲しいと思ってたカードですが、実際手に入ると、重くて上手く使えなかったりします。
 入手後、新しいアドベンチャーでカラオケが上手いって話を聞いて「ふぁっ?」てなりました。

 もう一枚はグリーンスキン船長。今まで一度も見たことが無かったので「お前誰や」ってなりました。
 Wiki見ても評価低いですね。
 ただ、海賊のシナジーが今後あるかもなので、ダストにするのはやめておきます。

 自分の場合カード作成よりも、アドベンチャーを進めた方が良いのでしょうね。
 中断前にケルスザードに勝てずにナクスラーマスを攻略できずにいたのですが、今週勝てました。
 運命力が今週は高かったです。

 他にも色々、ゲーム以外の事で試そうと思っている事があるのですが、上手くいったら書こうと思います。
 上手くいったらいいなぁ。
 
 
 

buresugi


 LOLで書く事が無くなって来てますね。(早い)
 もともと経験が浅い上に、最近は遠ざかり気味なので当たり前ですが。

 無理してやってもLOLもブログも嫌になるのが落ちですし、とりあえずLOLから離れて、ちょっと他の事に挑戦してみようと思います。
 シャドウバースが近々PC版が出るとの事ですが、どーなんでしょう。やってないんですよね。

 ちなみにハースストーンは日本語化と同時にプレイし、スタンダードシステムの導入の関係があって暫くやってなかったですが、最近またやり始めました。
 そんなに変わらないだろうと思ってましたが、結構環境が変わってますね。面白い。
 環境といえば以前まで酷かったエモート煽りを全く見なくなったのですが、何故でしょう? 再開してから一回も会ってないのは偶然では無いと思うのですけど。

 なお上の絵は「やだ、わたしの年収低すぎ」の人です。
 …絵の勉強でもしましょうかね。名前を言わないと分かって貰えないものまねでは寂しいですから。



4コマ ポケモンGO 01a
4コマ ポケモンGO 01b


 職場での一幕。
 失礼な話です(笑)。
 ちなみに逆転裁判もやってなかったりします。

 相変わらずフリーチャンプで練習中。
 そろそろ一通り使った頃かと思ってましたが、まだまだ未使用チャンプがいますね。200体超えは馬鹿にならないです。

 そういえば即時評価システムが本格稼動したとの事。
 上記の(笑)とか馬鹿とかwは打たないほうが良いですね。
 これまで一度も打ったことは無いですけど。
 
 あとは一度離れたプレイヤーが戻ってくる事を祈ります。

 このブログも見捨てられない様に祈ります。(努力しろ)



4コマ クラクラブログ閲覧 001a
4コマ クラクラブログ閲覧 001b


 試しに4コマです。
 LOLのネタで描けと言われそうですが、キャラの絵とかどーしたものか。

 最近のゲーム事情は平日をクラクラとハースストーンで過ごし、休日をLOLといった感じになってます。
 一戦の時間が長くなってしまうのがLOLの欠点ですね。こればかりはどーしようも無いですけど。
 それ以外だと平日にネットラジオを聴いて、休日にアニメを見たり、ブログ・雑用といった感じです。
 
 ちなみにネクサスシージは待ち時間が長かったので行ってないです。10分は待ったのですが。余り人気がない?
 先週は「来週行けば良いや」とか思って行かなかったのですが。失敗。
 
 限られた時間の中での活動ですが、楽しみながら続けます。
 前回は文章が愚痴っぽく長くなったので、今回はこの辺りで。
 





 でアホになる芸人さんがいましたね。

 3日、3週間、3ヶ月と3の付くのタイミングで物事が嫌になる。みたいな事を聞きますね。それを越すと3年持つとか持たないとか。
 当ブログも不定期更新ですが始めて三ヶ月が経ちました。
 無理しない程度に続けます。

 それにしても、わずか三ヶ月で、誤字脱字や予約投稿の時間を間違えたりとか散々でした(今でもありますけど)。しかし一番酷かったのはアクセスデータの見方を間違えていた事でしょうか。
 始めた頃は管理画面の見方も良く分からず、試しに些細な日常を日記として載せてました。
 管理画面に表示されているPVが5とかになってると「5人の人が見に来てくれたんだな~」とか、単純に思ってました。それで満足でしたし、それ以上も求めてませんでした。
 PVのすぐ横に表示されているUUというものに興味を持ったのは、ブログを初めてから一ヶ月近く経ってからだったと思います。遅い。

 調べて分かりました。
 PVはページを見てくれた数。UUは実際に訪問してくれた人の数の事。
 そしてUUがずっと1のままだということに。

 ええ、そうです。自分しか見てなかったんですね…

 ブラウザを立ち上げた際に、タブに自分のブログが入れてあったので、それでPVが増えてただけだったんですね。にもかかわらず、ずっとにやにやしてた私って一体…

 管理画面でPVの横にあるUUが目に入らないのかって話ですが、この数字の1って今現在閲覧している人の数だと勘違いしてました。現在のログイン人数。みたいな物かと。自分が見てるから1って表示されてるんだなって本気で思ってました。
 じゃあ、そのすぐ横にある昨日・今日って表記はなんですかって話ですが。

 で、ふと思いました。このブログってそもそも、人に見て貰える状態になってるんだろうか?と。
 そこで初めてブログのアクセスアップの基本などを見て、6月の頭にブログランキングに登録し、絵を描いたりとかLOLに挑戦とか色々試してる現在です。ちなみにアクセスアップの一番の基本は1つの事柄に集中して記事を書くとの事です。うん、出来てない。
 それでも現在では、2・30人の方に毎日見に来ていただいてるようです。
 訪問者数も先日1000人を超えました。そのうちの100人近くは自分かも知れませんが、残りの900はみなさんのおかげです。ありがとうございます。

 なお、とりあえずやってみるかで始めたクラクラは、この夏で3年目です。


keyle 002


 ケイルさん仮面有りバージョンです。前回、仮面無しでしたので。
 手抜きをした覚えは無いのですが、尋常では無い落書き感が…
 線画が甘いんですね。塗りも大切ですが、基本を疎かにしないよう気をつけます。